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NBCUniversal将关闭其游戏发行业务

发布时间:2019/09/21 头条 浏览次数:144

 
康卡斯特的NBCUniversal决定关闭其游戏发行业务,在扩展后的两年多一点。 GamesBeat已经了解到,好莱坞公司将通过向外部开发商和发行商许可其娱乐资产来留在游戏中,但现在它已经开始试图推动大部分关键游戏决策。
这一决定的结果是,游戏发行商团队中未公开的人数将离开公司,并将重新分配其他人。
环球品牌发展公司的游戏和数字平台执行副总裁克里斯·希瑟利(Chris Heatherly)是在过渡期结束后将在今年年底离职的人之一。关闭的原因不是因为游戏的业务失败,而是因为环球公司已决定不再发布游戏以支持其他优先事项。
这意味着该公司仍然可以从游戏中获得收入,但成本更低,风险更低,潜在收入更少。这是好莱坞有时与游戏混合关系的另一个转折点。在收购福克斯娱乐业务后,迪士尼已经将FoxNext Games推向市场,这与它并没有太大区别。好莱坞的趋势似乎是关注核心电影业务。
关闭对Heatherly来说也是个人打击,Heatherly近三年前开始在环球影业公司工作。他管理游戏部门并宣布计划在2017年创建游戏发布业务。当首席执行官鲍勃伊格尔决定转向授权游戏时,迪士尼的手机游戏部门也面临同样的命运。迪士尼关闭或出售其内部游戏开发业务,希瑟利离开迪斯尼并开始在环球影业。但现在他将再次继续前进。
针对GamesBeat查询,Universal Brand Development发布了有关其重组及其游戏状态的声明。
鉴于移动游戏领域竞争日益激烈的现实,环球品牌发展(UBD)正在将其在奥运会上的投资和方法转变为不需要移动自助出版的机会。这将使UBD在所有游戏平台上深化其许可和合作机会。由于这种转变,该团队经历了重组,以便为​​长期成功做好准备。
基于我们最近的组织重新调整,我们正在与我们的开发合作伙伴合作,为我们的移动产品组合中的一些游戏提供替代发布途径。每个标题的具体细节将在稍后公布。
克里斯希瑟利将继续担任环球品牌发展的角色,直到年底,以过渡的身份。
Heatherly的目标是通过自行发布游戏来获取更多游戏价值,并根据NBCUniversal的知识产权(包括梦工厂动画,照明娱乐和环球影业)在游戏的创意,开发,营销和分销方面发挥更直接的作用。图片。
这让Heatherly能够进入侏罗纪世界,土耳其,Voltron,Jaws,Minions,Despicable Me和Fast&Furious等物业。但在此决定关闭出版之前,Heatherly几乎没有开展业务。这显然是基于这样一种观念,即到目前为止推出的游戏还没有足够大的点击量,大公司还有其他优先事项。
在环球影业,Heatherly与资深高管James Molinets,Tim FitzRandolph等人合作。他建立了一个约50人的团队,并且正在增加更多。现在还不清楚有多少人留下来。随着向许可的转变,Bill Kispert和Molinets将领导团队。
该公司最近获得许可的游戏中,侏罗纪世界:进化(由Frontier出版)受到重创,销量超过200万份。
其他影片包括系列:你的故事宇宙,Voltron:Olkarion的立方体,土耳其:逃离失落的山谷,侏罗纪世界:活着(与Ludia),侏罗纪世界VR远征,侏罗纪世界:蓝色(由姊妹公司环球影业和Felix&出版)保罗工作室)和侏罗纪世界:揭晓。软启动的两场比赛是Payday:Crime War和Funko Pop!闪电战。预计这些游戏会找到新的外部发布商。环球公司正在开发另一款与外部发行商合作开发的不明身份的三A游戏。
移动测量公司Sensor Tower估计,侏罗纪世界:Alive的下载量超过1700万,收入达到6000万美元。系列:您的故事Universe拥有大约一百万的下载量和160万美元的收入,传感器塔表示。这些结果好坏参半,但毫无疑问,环球影业也对前面提到的侏罗纪世界有一些打击:活着,侏罗纪世界:进化,以及某种程度上的侏罗纪世界:VR Expedition,这是戴夫的虚拟现实游戏&&Buster的餐厅。

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